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第287章第二百八十五章 迫不及待(1 / 2)

第287章第二百八十五章 迫不及待

第二百八十五章 迫不及待

罗绮在论坛里转了一圈,确认这真的是大唐帝国出品的,二话不说他就预定了一个。大唐帝国通过各种超炫的科技,在所有人的心里成功树立了一种超前的印象,别人没有能力颠覆游戏行业,但大唐帝国有。

下了订后,罗绮突然想起了自己买的那几支主投游戏动漫行业的基金,连忙上网银把这些基金全都抛掉。可以预想,大唐帝国这条大鳄闯了进来,游戏行业肯定迎来一个剧震的动荡,影响可能是好的,也可能会坏。

但这对罗绮来说,就意味着风险变大了。罗绮讨厌风险,这也正是他选择基金这种风险较小的投资渠道的主要原因,他把钱投进去并不是为了赚钱,能跑得赢通胀就很满足了。

弄完这一切后,罗绮开始做功课了,用自己所能找到的一切渠道,来收集这款眼镜和这款游戏的一切信息,这才是他做为资深玩家,能在任何游戏都能制胜的关键。

收集的信息越详细,罗绮就越激动,脑皮层虚拟头盔,玩游戏不再需要动手,直接在睡梦中进行。

果然不愧是号称能改变游戏行业啊。

第二世界是一款虚拟平台,本身是一项现实世界的虚拟重建,购物,旅行,社交,娱乐等等全搬到网上来,是平台的同时,也是游戏。

比如,每一位接入第二世界的个体,都拥有独一无二的虚拟身份,这个身份会根据每个人的自拍样张进行微调,并根据脑波的反馈,进行身体参数的设定。

比如在现实中,你是一位下肢瘫痪的残疾人士,但脑波非常活跃,在第二世界里,你的身体素质会比普通人高。反之,在现实中很强壮,但脑波活跃度低,身体素质反而会低。最新最快更新

当然,无论是高还是低,都会在一个合理的范围内波动,最高和最低也就相差三分之一左右,但这只是初始属性。

进入第二世界的玩家,可以通过积分来换取身体素质的强化点数,也可以用来脑波锻炼来增强身体素质。

用积分换取的强化点数,可以加在移动速度,视野,力量,敏捷等等,而脑波锻炼的增强,却是全方位但不可控制,说到底,脑波锻炼其实就是强化精神力,精神力强了,所有的属性都可以提升。

但是在第二世界这个平台上,这些身体属性的变化,并不会影响平衡,就算不锻炼,不强化,最多也就移动慢点,但平台里是可以瞬移的,想从这家店铺到另一家店铺,用脑波控制行了,比点鼠标还简单。

说到店铺,这就是第二世界的第二种功能了,可以把所有的购物网站接入平台,提供类似实体商店一般的购物体验。

顾客进门,把商品拿在手里,试用试穿,合适了就放购物车,支付后就能等待快递上门了。

这种购物方式有实体商店的优势,但在第二世界,逛街是不会累的,现实中再厉害,逛两三个商场就很了不起了,第二世界里,你可以一口气逛一百家店。

对商家而言,客流量暴增又不会人挤人,商品缺了也不需要上货,只要有库存,架子上永远都有东西展示,还不需要担心折旧。

这简直就是购物网站的虚拟版,可想而知,接下来全世界的购物网站都会发疯的,他们会不惜一切代价,把自己接入这个平台。

接着就是娱乐了,任何电影电视公司,都可以接入平台,把自己所拥有的影视资讯放上来,供玩家们观看。老式的视频资源,会继续老式的观看方式,比如面前出现一块巨型幕布,玩家就像坐在电影院里观看一样。

但据某些消息人士透露,过一段时间,大唐帝国还会提供一些虚拟拍摄的设备,用这些设备拍出来的影像,就不是那种老式的观看体验了,而是完全实境呈现,玩家可以走进场影里,和演员们坐到一起来观看。

一想到看小电影的时候,能走到场景里,和大姐姐们躺在一起,罗绮立马就激动了。

一激动,他立刻就想到了游戏,小电影里只能看,换成游戏,还能互动啊。

很快,罗绮就找到了关于游戏的介绍。

第二世界的平台,提供了开放性的接口,所有的游戏厂商都可以根据第二世界的规则,对旗下的游戏进行虚拟重制。

在重制的游戏没上线之前,第二世界提供了十几款在线或单机类的游戏,分别是殖民时代进化帝国崛起星际战争虚拟大学养成极速狂飚等等。

殖民时代是一款在线多人游戏,玩家进入游戏,会随机分配到本阵营的一个星系上,使用手中简易的工具设备和仪器,发展战力,探索宇宙,有点类似eve和无人深空的结合。