安装客户端,阅读更方便!

第167节(1 / 2)





  灯光一下子找到了夏诚,而后者笑得像只偷了腥的猫一般,好不容易才把嘴角平复回去。

  明言的目光看得更远了一些,仿佛透过这座金色的殿堂,看到了更遥远的东西。

  他说:“感谢美丽的蓝星孕育了那么璀璨的文明,让我们得以在数千年后,一窥其神秘颜容。感谢世上一切或美好、或浪漫、或刺激、或温柔的邂逅,让我们在此欢笑。谢谢。”

  说完,他笑了起来。

  在掌声当中,明言难得俏皮地拎起奖杯,三步并作两步就下了台,将它放在夏诚怀里。

  接下来,颁奖典礼终于开始进入尾声了,宾客们陆陆续续离开现场。

  他们接着要去参加隔壁的晚宴和舞会。

  这也是明言跟夏诚第二次参与了,两人都对纯粹的社交活动没有太大兴趣。

  他俩就缩在角落里面,跟奖杯合影一下之后,就把奖杯交给了团队里的其他人。

  然后……

  他们一起掏出手机刷了起来。

  夏诚道:“这回你可闹了个大新闻,你猜他们怎么说你的?”

  明言一挑眉毛:“我打赌,肯定有一条新闻是‘震惊!’打头的。”

  夏诚翻过手机给他一看。

  新闻还没看到,先见到沙雕网友们在直播间里刷屏。

  【震惊!甲联居然为了这个男人,一夜做了三次这种事情?!】

  第123章 限制级游戏

  【震惊!甲联居然为了这个男人,一夜做了三次这种事情?!】

  【对不起,今年是二王平分天下!】

  【刚才还以为是难得一见的双黄蛋,万万没想到竟然是从来没见过的三黄蛋!果然游戏世界无奇不有!】

  【明总师有牌面啊!错过的颁奖都还能再来】

  【恰柠檬,为什么有的人可以一年一个奖杯,三年三个奖杯……】

  网友们也是纷纷发现,蓝星工作室连续三年获得甲联的年度最佳游戏奖了。

  要不是这次还有彼方团队的《战甲峥嵘》一起获奖,蓝星就是三年都承包了甲联的最终奖项。

  这是什么?

  这是赤果果的垄断!

  没有人知道,在半个月之前,甲联评测协会的委员们齐聚一堂,为了这件事情先后一共开过四次会议。

  他们在讨论年度最佳奖项的时候,是全程对外封闭的,里面的人出不去,所以一次会也不能开太久。

  但这个问题始终无法达成共识:

  “我们真的要连续三年,都给同一个工作室颁发最佳游戏的奖杯吗?这件事别说是去做了,光想想我就觉得很离谱。”

  甲联协会是历史悠久的半官方组织,里面有不少上了年纪的委员,他们多数人都对此持反对态度。

  “我们的奖项被一个工作室垄断了,那还像什么话!”

  “今年就没有一个游戏能打的?我看第三星省那个《战甲峥嵘》的成绩也是不错。”

  “从各项评分细则来看,还真没有一个打得过这个《侠客行》。但是再给蓝星颁奖,搞的我们好像收了他们钱办事一样,我觉得荒谬。”

  委员们不同于测评员,不会将整个游戏通关,顶多是进去体验几分钟而已。

  因此他们进行的是最终的讨论,但讨论内容却不局限于游戏本身。

  不过,也有不少委员有着相反的看法。

  “评奖本来就务求客观、真实。人家强就是强,怎么能因为他过去的荣誉而否认今天的奖项?”

  “给别的游戏颁奖,我倒觉得像是收了别人的钱是的。《侠客行》什么成绩是有目共睹的,这点没法否认。”

  “说不清楚,我弃权。”

  “蓝星的总设计师太年轻了!连续三年颁奖,怕是无法服众啊。”

  然后在来回三轮的投票当中,票数都相当焦灼。

  无法取得50%以上成员们的认同的话,今年的奖项就是确定不下来,委员们还得来回开会,今年的颁奖典礼还得无限期地推迟。

  不过,第四次开会的时候,有人搬来了一本很厚很厚的甲联历史记录。

  ——星际时代虽然多数以数据录入网络为主,不过一些古老的或者极为重要的记录,还是会有纸质版的存档。

  正是这本难得一见的纸质书,改变了焦灼的局面。

  宁与锋将历史上的几个事例翻了出来。

  他说:“过去,我们经历过很多类似的讨论,为了两个成绩相近的游戏而互相争辩。但是这一次却不同,这一次我们的讨论无关于游戏,而开始对一个工作室——或者更进一步,对一个设计师个人进行评头论足。”

  “我们没有客观务实地看待每个提名获得者,没有逐条讨论各个游戏的优劣,没有考虑游戏价值观的导向,没有考虑游戏产业未来的变化。我们在顾及自己的脸面,生怕因为一个错误的决策而引火上身,为此不惜做出中庸但是毫无作用的决定。”